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不詳。 第69番 専念寺 木更津市桜井437 浄土宗 0438-36-5846
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忘我流水道 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略敦賀真名姫 氷ノ皇子 五ツ髪 迷宮全体が冷気で覆われており、火の術や火属性武器の威力が大きく下がるので、使用は避けたい。 大疎水は水流が発生しており、流れに逆らうと移動が遅くなり、沿うと移動速度が上がる。 操作が狂うことが多く通路が狭いので、敵を避けたり後ろを取るのが難しい。陽炎があればだいぶ楽になるだろう。 中ボスである真名姫は下手な大ボスより強いといわれるほどの強敵。対策が出来ているか確認した上で挑もう。 ここでは様々な水属性の術と武器、有用な補助術が手に入る。真名姫を倒した奥の洞窟には、太鼓持ち的存在である五七ガマがいる。 迷宮の入り口のマップで石猿を落とす敵隊が出るが出現率は低め。幸運にも石猿がスロットで止まった場合は、ノーダメージでも逃走する確率の高い尻子玉大将は速攻で撃破しよう。 マップ構造 詳細なマップ図はこちら 大疎水 下流 冷気(火力DOWN) 4 大疎水 上流 冷気(火力DOWN) 9 人魚の瀑布 冷気(火力DOWN) ボス戦:敦賀真名姫 永久氷室 地下一、二、三階 冷気(火力DOWN) 冷泉の間 冷気(火力DOWN) ボス戦:氷ノ皇子 逸の印 冷気(火力DOWN) ボス戦:五ツ髪 戦利品 赤字は術の巻物、青色は職の指南書、黄色は唯一品。取得後は★になる。取得金はどっぷりモードのもの。 大将 鬼 スロット 封印神/備考 大疎水 下流 尻子玉大将 乙姫官女 岩清水ノ槌・華厳・天神の弓・真名井ノ兜180両・90両・白浪・22両 腐れ水 名刀長船・秋津ノ薙刀・亀甲鎧・お甲強壮技水薬・60両・防人・22両 ― 屋台崩し 名刀長船・秋津ノ薙刀・亀甲鎧・お甲強壮技水薬・60両・防人・22両 ― 屋台崩し・腐れ水 名刀長船・秋津ノ薙刀・亀甲鎧・お甲強壮技水薬・60両・防人・22両 ― 網切 ヒグマ殺し・榊の胴丸・満天頭巾・美津乳強壮体水薬・120両・蛇麻呂・30両 下流2から? 三五のガマ 岩清水ノ槌・華厳・天神の弓・真名井ノ兜180両・90両・白浪・22両 下流3? 三五のガマ 名刀長船・秋津ノ薙刀・亀甲鎧・お甲強壮技水薬・60両・防人・22両 下流3? 乙姫官女・三五のガマ 名刀長船・秋津ノ薙刀・亀甲鎧・お甲強壮技水薬・60両・防人・22両 下流3? 腐れ水・三五のガマ 億万通し・石猿・孤高の兜・亀甲鎧常盤ノ秘薬・水祭り・78両・38両 下流2・出現 少 腐れ水・乙姫官女 億万通し・石猿・孤高の兜・亀甲鎧常盤ノ秘薬・水祭り・78両・38両 下流2・出現 少 網切・三五のガマ屋台崩し 緋色の金槌・白鳥の扇・鹿島ノ羽織・万金露寝太郎・166両・くらら・42両 下流3? 金トラ大将 網切 ヒグマ殺し・榊の胴丸・満天頭巾・美津乳強壮体水薬・120両・蛇麻呂・30両 下流3? 三五のガマ 岩清水ノ槌・華厳・天神の弓・真名井ノ兜180両・90両・白浪・22両 下流3? 大疎水 上流 尻子玉大将 網切・三五のガマ 緋色の金槌・白鳥の扇・鹿島ノ羽織・万金露寝太郎・166両・くらら・42両 網切・三五のガマ乙姫官女 緋色の金槌・白鳥の扇・鹿島ノ羽織・万金露寝太郎・166両・くらら・42両 屋台崩し・網切三五のガマ 金トラ大将 沼坊主 ハエ斬り・ハフリの笠・葵ノ兜・朱ノ首輪岩清水ノ槌・204両・102両・48両 万屋 玄亀(沼坊主)移動 速 三五のガマ 岩清水ノ槌・華厳・天神の弓・真名井ノ兜180両・90両・白浪・22両 雷鳥・網切 大風車・中津ノ薙刀・百満天頭巾・モリメの衣名刀長船・常盤ノ秘薬。怒槌丸・60両 網切・三五のガマ 魔手肝掴み・法輪の弓・万金露・華厳綿津見の符・強壮体水薬・お雫・66両 五七のガマ 魔手肝掴み・法輪の弓・万金露・華厳綿津見の符・強壮体水薬・お雫・66両 三五のガマ 氷刃の鋒・真名姫・銘銀毛茶碗・石猿真名井ノ兜・280両・お甲・70両 出現 少 人魚の瀑布 敦賀ノ真名姫 大砲岡鯨・氷刃の鋒・雨切り弓・朱ノ首輪アヤメの冠・綿津見の符・500両・布袋銘茶入 敦賀ノ真名姫 永久氷室 地下一階 紅こべ大将 雪女郎 トネリの鎧・800両・神楽の扇・朱ノ首輪満天頭巾・寝太郎・180両・80両 六ツ花御前(雪女郎) 死に水運び・五七のガマ ハバキの剣・800両・万金露・綿津見の符天神の弓・強壮技水薬・みどろ・74両 死に水運び ハバキの剣・800両・万金露・綿津見の符天神の弓・強壮技水薬・みどろ・74両 五七のガマ 氷刃の鋒・真名姫・銘銀毛茶碗・石猿真名井ノ兜・280両・お甲・70両 出現 少 永久氷室 地下二階 紅こべ大将 飛びマナコ 与太の舞・大砲岡鯨・天竺の宝冠・綿津見の符アヤメの冠・390両・華厳・90両 飛びマナコ・雪女郎 与太の舞・大砲岡鯨・天竺の宝冠・綿津見の符アヤメの冠・390両・華厳・90両 両面宿難 引木の茶碗・800両・スメラの兜・榊の胴丸万金露・石猿・210両・98両 おどろ大将 飛びマナコ 与太の舞・大砲岡鯨・天竺の宝冠・綿津見の符アヤメの冠・390両・華厳・90両 両面宿難 引木の茶碗・800両・スメラの兜・榊の胴丸万金露・石猿・210両・98両 ササガニ 散弾放千火・奥津ノ薙刀・800両・鹿島ノ羽織億万通し・★・222両・108両 飛びマナコ・ササガニ 根来砲・青不動ノ鎧・大砲岡鯨・中津ノ薙刀十寸砲火・美津乳・248両・120両 永久氷室 地下三階 紅こべ大将 両面宿難 引木の茶碗・800両・スメラの兜・榊の胴丸万金露・石猿・210両・98両 おどろ大将 毛羽毛現 散弾放千火・奥津ノ薙刀・800両・鹿島ノ羽織億万通し・★・222両・108両 ササガニ 散弾放千火・奥津ノ薙刀・800両・鹿島ノ羽織億万通し・★・222両・108両 毛羽毛現・ササガニ 散弾放千火・奥津ノ薙刀・800両・鹿島ノ羽織億万通し・★・222両・108両 飛びマナコ・毛羽毛現 根来砲・青不動ノ鎧・大砲岡鯨・中津ノ薙刀十寸砲火・美津乳・248両・120両 あやかし婆 戦神弓・万力王・大クロ茶碗・強壮技水薬真名姫・234両 あやかし婆・毛羽毛現 古弓ちはや・800両・綿津見の符・水葬128両 冷泉の間 氷ノ皇子 わだつみ槍・タケミカ槌・大甘露・朱ノ首輪養老水・祖霊丹・2000両・1000両 氷ノ皇子 逸の印 五ツ髪 鬼潰し・絶倫技土根・神命丹・養老水・祖霊丹・時登りの笛・絶倫技水乳 ― 宝箱 場所 宝物 罠 大疎水 下流 300両・常盤ノ秘薬・炎風の符・青ノ指輪 大疎水 上流 1300両・常盤ノ秘薬・火立の御守・逆波ノ勲章・碧ノ勲章・養老水 永久氷室 地下一階 1600両・(水・風・土)立の御守・仁王水・海の首飾り 混乱 永久氷室 地下二階 2300両・土立の御守・絶倫体水乳・退魔の御札・大海ノ錦帯・灰ノ髪飾り 眠り、遅鈍 永久氷室 地下三階 2800両・3000両・絶倫技水乳・万金露・大甘露 奇襲、暗闇、眠り 鬼録 ※体力と戦勝点はどっぷりモード時の値 名前 ヨミ 体力 技力 攻撃 防御 敏速 火 水 風 土 戦勝 備考 尻子玉大将 シリコダマタイショウ 200 14 170 180 240 110 180 600 180 12 屋台崩し ヤタイクズシ 240 11 120 160 100 150 550 120 150 6 乙姫官女 オトヒメカンジョ 400 0 140 180 170 110 570 160 180 11 腐れ水 クサレミズ 200 0 200 400 200 110 200 110 550 8 網切 アミキリ 200 0 280 200 180 120 660 180 140 7 三五のガマ サンゴノガマ 350 15 180 180 250 140 180 170 680 8 金トラ大将 キントラタイショウ 560 26 380 350 420 330 270 610 180 60 沼坊主 ヌマボウズ 450 6 400 700 350 140 580 140 250 58 雷鳥 ライチョウ 390 22 300 350 400 570 330 330 200 10 五七のガマ ゴシチノガマ 400 8 100 999 999 500 800 800 900 240 紅こべ大将 ベニコベタイショウ 500 28 420 500 600 350 250 450 600 90 死に水運び シニミズハコビ 650 15 550 550 550 130 550 220 300 78 雪女郎 ユキジョロウ 800 29 450 600 700 170 400 330 600 90 飛びマナコ トビマナコ 500 21 410 600 500 180 620 400 260 48 両面宿儺 リョウメンスクナ 750 0 570 580 550 150 500 200 170 90 おどろ大将 オドロタイショウ 1200 40 640 500 530 270 640 560 230 280 ササガニ ササガニ 600 10 490 490 430 200 450 260 650 27 あやかし婆 アヤカシババ 500 0 470 750 600 400 710 480 360 27 七人ミサキ シチニンミサキ 1500 47 700 800 800 180 600 600 300 1200 あやかし婆が変身 毛羽毛現 ケウケゲン 600 14 520 540 500 200 720 260 360 68 冥土みやげ メイドノミヤゲ 1200 0 390 500 390 650 280 280 650 100 死に化粧 シニゲショウ 800 24 480 550 600 680 430 180 300 70 浄土の琵琶 ジョウドノビワ 750 15 550 450 660 220 600 580 260 70 敦賀真名姫 ツルガノマナヒメ 1400 95 420 430 700 400 氷ノ皇子 コオリノオウジ 4000 12 760 600 750 400 850 550 700 1485 五ツ髪 イツガミ 4000 100 820 600 999 200 750 750 600 2980 ボス攻略 敦賀真名姫 HP 1400 技力:95 戦勝点:400 攻撃:単体攻撃、真名姫 中盤突破後の当主様に俺屍の厳しさを再び叩き込んでくれる大人気の人魚姫。 真名姫が強力で、技の水・土にもよるが400程度のダメージは覚悟した方がよい。幸い三回で打ち切りなのでそれまで防御を固めて耐えれば勝機が見える上、頻度は中程度なので回復も十分間に合う。 眠りは効くが成功率は低い上に行動もそこそこあるので起きてこちらが防御を固める前に水に流される事も。 気休め程度だが、水祭・土祭で耐性を上げる事で多少ダメージは軽減される。 氷ノ皇子 HP 4000 技力:12 戦勝点:1485 攻撃:一列攻撃、何もしない、連続攻撃、冷凍催眠(1人を眠り) 戦闘序盤は何もしてこないことが多く、攻撃も単体のみであるため甘く見がちだが、体力が減ってくると冷凍催眠からの連続攻撃という強力なコンボで攻め立ててくる。 陽炎自体が弱体化したため使われないかもしれないが、眠り状態のときは陽炎をかけていても攻撃を回避できない。 氷ノ皇子には、素直に石猿を重ねがけて防御力を上げてから攻撃したい。 また、火属性武器は冷気の効果で威力が低くなっているので、使わないほうが無難。 なお討伐時に付く継承刀の福効果候補は「攻撃属性:水(確率3/16)」か「女の敵に2倍ダメージ(4/16)」と、 対昼子用決戦兵器作成に欲しいものが揃っている。 交神相手としても優秀ではあるが、解放はこれらを付加してからがいいかもしれない。 五ツ髪 HP 4000 技力:100 戦勝点:2980 攻撃:単体攻撃、雷獅子、印虎姫 髪の中では体力は低い方であるが、攻撃が強力。 雷獅子は全員に300~400ダメージを与える攻撃で、連発してくる。 敏速が999あるため行動順が連続することもあることを考え、体力は最低でも600はほしいところ。 雷獅子をちょうど4回しか使えない技力なので、魂寄せで技力を減らせば、回数を減らせる。 雷獅子さえ耐えれば、倒すのは簡単。 2回目の結果・・・やはりリアルラックのせいっぽいですw 2回目は600.782.500.380 全員くらら1ターンで回避2ターン目600.380が使用し効果あり。 その後総攻撃1ターンごくらら1ターンで3回避1的中。 ノーダメでクリア。 -- (名無しさん) 2011-12-01 01 32 44 ↑ステ高いですね。そこまで育ってたら普通に倒せそう。 というかそのステで3/10の確率って。 -- (名無しさん) 2011-12-01 11 44 18 奥津の薙刀、B2Fおどろ大将(ササガニx4)で確認。 -- (名無しさん) 2011-12-09 01 13 47 上流で寝太郎手に入りました ただ金トラ組か尻小玉組か忘れた申し訳ない -- (名無しさん) 2011-12-09 07 39 49 氷の皇子3ターンで倒せた。 必要な条件〇〇金剛変&〇〇飛天脚を覚えた拳法家二人(奥義の伝承でいけます)&残り(何でも良い) 二人 1、拳法家二人が金剛変を使います。2、残りの二人が強い術の併せをします。3、拳法家二人が飛天脚の併せをする。4、拳法家二人二人で自分の場合約3000ダメージ!5、残り二人が攻撃。もしその二人が攻撃の奥義を持っているならそれで。6、氷の皇子打倒。 ポイント氷の皇子は1ターン目何もしないですが、2ターン目か3ターン目に冷凍催眠をしてくるはずです。もし、ここで拳法家を狙っていたら、眠り状態になるかもしれません。でも、拳法家なら回避できるでしょう。もし食らっても、残りの二人が石猿や春菜、円子などを使って回復したり、仙酔酒で眠りから回復しましょう。 -- (氷の皇子) 2011-12-09 18 54 47 さすがは木霊の弓、真名姫に技風384で寝てくれました。 -- (名無しさん) 2012-01-05 20 57 55 技の土を上げる装飾品を装備していると、真名姫と髪が少し楽になるよ -- (名無しさん) 2012-10-22 20 18 35 地下二階のおどろ大将にもあやかし婆出ますね -- (名無しさん) 2013-03-08 17 04 37 ↑勘違いですすみません -- (名無しさん) 2013-03-08 17 06 12 五ツ髪に木霊の弓の眠りが効きました。技の風が429。3ターンくらい眠ってくれました。 -- (名無しさん) 2013-09-23 17 47 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[U] 森で垂迹した魔法地蔵『矢田寺 成美』/Yatadera Narumi (L.Slate 'h;') === Num 1313 Lev 34 Rar 1 Spd +0 Hp 1320 Ac 135 Exp 7500 (詳細説明未実装) 彼女は通常地下 34 階で出現し、普通の速さで動いている。 この人間型生物を倒すことは 50 レベルのキャラクタにとって 約4903.85 ポイントの経験となる。 彼女は空を飛んでいる。 彼女は氷に包まれている。 彼女は弾幕を放って攻撃することがある。 彼女は的確に魔法を使うことができ、治癒、救援召喚、炎の嵐、退魔3、退魔4、聖なる矢の呪文を唱えることがある(確率 1/2)。 彼女はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼女は赤外線では感知できない。 彼女は稲妻と炎と冷気と毒と破邪の耐性を持っている。 彼女は朦朧としないし、眠らされないし、テレポートされない。 彼女は侵入者を見過ごしがちであるが、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼女は 10 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 彼女は 6d6 のダメージで体当たりして攻撃し、触って充填魔力を吸収する。 雑感
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ep.301「k-suke体験談」「死神」「地蔵のある家」恐怖実話体験談!本当にあった怖い話 短編集3 朗読怪談 1.「k-suke体験談」 2.「死神」 3.「地蔵のある家」 参加メンバー Tomo K-suke その他 名前 コメント すべてのコメントを見る
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僕の考えたトレーナー/(ダイナソー竜崎) ―――――― 、 / ヽ / . / . / _ -――――― 、 . { / {{ D R }} \ . _二ニ二_ \ 〉 〈 /\ { { ´ヽ` < \ , -┴┤{ィ≠ミヽ ト..ィ≠ミ、リ〉≧s。 _> ∠ -― . r┤ { ヽ{ }. . . . . . . ⌒ヽ / . ./{.({ r―――‐┐ .レ⌒} . . . . .トヘ /// .人ヘ } リ ノノノ . . . \ヽ} / . . . . . . .\ V / /ー´ . . . . . . . .ヘ /ー――― ヽ `ー―' /! ┐ . . . . . ト、 . . } |/ |ヽ//////l|> < lリ/∧ . . . . |. ∨} |. . マ///r┴―----┤'//∧. . . . | マ! _ 。s≦///「ヽ -―― !////人 . . .| 〃////ヽ////リ |//////|≧s。 _ //|//////∨//! .|//////,|///// ⌒ヽ _}/ |///////マ/| |////// |//// ////l} {///∨//////}!リ |///////|/// /////|! /////l}//////|}ソ |l///////|// //////〉 【名前】ダイナソー竜崎(AA出典:『遊戯王』より「初代/遊戯王初代その他/【決闘者の王国編】/ダイナソー竜崎」) 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的な指示力。 パワープレイによるごり押し。 育成:B+= 高水準な育成力。 『化石ポケモン』等の『属』が付けられる。 統率:AA-= 魔性の統率力。 結べる『絆』は1つだけ。 能力:C+= 「化石ポケモン」が大暴れしていた時代を再現する能力。 【固有ポテンシャル】 『復古する弱肉強食の世界』… ダイナソー竜崎固有ポテンシャル 先発(死に出し)で味方が場に出た時、 全体の場に《 中生代/ロストワールド 》を展開し、《 ダイナソー竜崎 》を【H】指定PTとする。 場にいる全員の『オールドタイプ』が無効化されない。 場にいる全員が相手を倒した時、自身の体力を1/3回復する。 【H】のPTは相手の効果を無効化する。 【ブリーダー】 , -‐-、 _/ ヽ、 ∧ ∨//77ァ ; ;i! ∧7 ∨///∧ ;i! ,.才ァ;斗、 ∨//;∧ ilL斗-- 、_ } くrイノノ;;; ∧//;∧/jム`"イ''"ミヽ j / /,/,ィフ//////// ,.、 ,、 ;ミ、 Y i '" r'7//////// ィ¨ヘ "ヾ、 ミ;ヽ. | }ンー=ニ二ニィレィ辷厂辷rーrが j / ヾミ ;j`,, ´i 〃,i jく、 k ヽt.〈;"゙`"゙ゞj} レ’ ∧;、`ヾ≧ ,ィ!ミ 、.__, ,ト、 /∨/7ゝイv'´`¨ニ=ニ7 1`ーミニ彡"};八、_ / ;厂//// ヽ;////////ヘ 大 ハ////7ァァュ、 / j///// };////////∧ /Y ヽ///////////ハ / {;//// j;'/////////∧/ ∨////////////} ム;、 ;///〈 レ//////////∧ ∧//////\////イ ∨ヽ;////∨ /////////////∧∧//////777'////| ,ィニ=、 ∨//////∨ァ'///////////」 ////////////////| /,.气. ) `¨¨´ ̄`´ ∨//////// ,/////////////////| // く/ ∨,'//// //////////////////;i,ィミァ" Y;/// ////////////////// / レ'" //////////////////"ミ / / ,/////////////////∧ ;彡1 r="ヘ、 ////////////////////7/ { 厂彡 ヽ //////////////////////ハ///イ / ∨///////////////////////;///| 【名前】ワタリ(AA出典:『DEATH NOTE』より「DEATH NOTEその他/【第一部】/ワタリ」) 育成:A+= 卓越した育成力。 トレーナーの意を汲むのが得意。 言ってしまえばトレーナーに得意分野があれば、そのトレーナーの「育成」を「A」にするようなもの。 【サポーター】 ,. / / / / . {. / 〈____/ { / {___,,ノ _..二.._,, . . . .. ./ } {____ { /⌒刈 // / / /⌒ヽ (⌒ {{ |「 . // / / /-‐==‐- \-‐===. `、 |{h( ./ /⌒)厶=-‐= , (⌒_ _ _ _. `、 |{i いハ/}/ / _}-‐==≒=‐-、 _ _. `、|{ ニZ [_ \_ _\_. -‐=¬宀 .,,______,,. \[__人(⌒\_ _\ -ニ _ _ _ _[㌃_ _ハ弌㌻ て㌣ン^ 爪///,_ _ _ _ _ i_ _ _ _ _ _[㌃ _ _ _八 } / }///\_ _ _ _ _ _ _ _ _[㌃ _ _ _ /// , , __, / ///////,_ _ _ _ _ _[㌃ _ _ _ _ {//// . ___,,. '゙ ′ /////////, _ _ _[㌃[_ _ _ _ _ _{/////\ , ///////////,_ _ _ _ _[\[_[㌃I{//////// ,/〉_/////////////, _ _ _ _ _[㌃ _ _ _{//////////厶=-‐┓////////// _ _ _[㌃ _ _ _ _ {//////////\:: }i//////////// _ _ _ _ _ _ _ _ _ _{//////////// \ ;//////////// 【名前】円子令司(AA出典:『アイシールド21』より「【白秋ダイナソーズ】/円子令司」) 統率:A+= 卓越した統率力。 ボールハンドリングの達人。 【サポート効果】 『後世に掘り起こされる強者の遺志』… 味方が「瀕死」状態になった時、低確率で場に出る味方に能力変化を引き継ぐ。 【手持ちのポケモン】 _ -‐‐- ミ , ´ , `、 /′ / ∠、 _ '´ `、 /i / / /i i i i/i i } , /i i i/ / __ .。sL.ィ/i i i i iノイ ∨ /i i i i i/ li i}ニ=-=ニ7i i i/`/i i} ∨ /゙i i i i i i/ / /レ' {/\/i i i i ノイ、 ∨ /^{__i i i i/ / '゜ └ ''" \ /{ , /i i i/⌒i / .゙ / ヽ/={ \∠ニ=ミ'i i i i i i/ .。sァ _ -‐===‐ { ' /ニ, , ´ } ,、ァ ≦≫''~ ,,、丶` {{ /二/∨ ,、ヽ/≫''~_,、 ''~ , ´ _j{_`、{L/ .。s≦=/`"""~ / ______ {i / 'ニニ} __``'ー┐/( ノ_ -==/´i i i i i i i} ノ '゙ ,,. /=ニ//=ニ} /'辷彡'^i{ノリ / i i i i i i i i i;/ / ,,.。 *''"i i i __{ニニ/"ニ/ } /ミ*、`'ーr'∨ . i i i i i i i i i/\ '´i i i i i i i i i i i / `寸ニx乞シィi{ニニニ〉 ノ ∨ {i i i i i i i , '゙V二} i i i i i i i i i i i i {{ { / ~´ ,zァ'^ノ~~~~ └'^'┘ 、i i i/ V=, i i i i i i i i i i i x' 从 x===彡'゙/ ∨ }/i i i i i i i i i /ニ ⌒^'ーァ'゙ rv'/ノ /i i i i i i i イニニ/ 乂__iVイ/ /i i i i i_、+'”ニニ/i i /^'ー=ァ'゜ 厶*≦ニニニ二厶イ /=ニア゚ 厶 -‐- ミニニ /二/ ゚,ニニ 厶イ }ニニ ;ニニ /ニニ /ニニ= _,,.。s≦ニ=‐ ''" ‐=ニ二ニ=-‐ .。s≦ ~^^^^^^^^^~ × 【名前】デルタプテラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/01赤緑/RG100~/142 プテラ/★メガプテラ」) 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 【もちもの】 【技x5:フレアドライブ、りゅうのつばさ、ストーンエッジ、じしん、つばさでまもる】 こうげき:A ぼうぎょ:B- 「りゅうのつばさ」… 物理/ドラゴン/70/100/単体/○/相手より先に繰り出すと威力が2倍になる。 とくこう:D+ とくぼう:B すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『デルタ種』… 「プテラ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『火翼竜の岩祖』… 自身(相手)の「岩」技の威力を強化(緩和)する。(1.5倍/0.67倍) 『火翼竜の速攻』… 互いに優先度±0の物理技を繰り出す時、自身の技を相手と自身の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 『火翼竜の過剰』… 自身の「速」が上がった時、中確率で自身の「攻」が上がる。 『ひみつのコハク』… 自身へのデータ解析を無効化する。 このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『生存競争』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、相手を倒すと自身の最も高い能力が上がる。 『狩猟本能』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『熾烈に圧倒する怒涛の一撃』… デルタプテラ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の直接技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ___ |`ヽ ` 、 | ', \ | i. \ , |. ! \ //i _ | !.ハ. \ / / .| __ / | .| ./ | \ / / | ト、 `ヽ、 /_,..|-―‐┴‐-/ !__ __ ン ./ | | \ ー//  ̄ ̄ ̄` ヽ//∧ヽィ´ ./ .'. 八. \ /// ヽ//ハi ./ / \ 'i/,'| i////| / 乂. \ .|/,'! |////{ / / \ `i//! |////ハ / / \ |\'| ノ//// ヾ、_ , イ \ ヽ | ヽ ハ'/////ー 、 /./ \. ! ヽ i、______,/ 'i//| レ' /\. \ | i\|////////,'| 丿| | / \ ヘ. | `i\////////`/i! / ハ /―――' ヘ. | ! \////,'/ー‐ ' .//,i ノ/ _,. -‐'―┴‐- 、 ヽ ` Y ´ _ ノ/ / ./ .i´ \ ,ゝ、 、 | , ,ィ´//// ./ / _ 」 ヽ _,. -‐'''r‐''´ \|/////ノ ノ / /´ ', , ´ .| ,ィ ハノ`ー‐-一''´ / / i. /\ ´ レ'_,. -‐' / _ノ __,,.. -ォ――――ォ | / ヽ , ´ / / ´ / /`ヽ|. /\ i ./ / , / i / | × 【名前】ラムパルド(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/04ダイアモンドパール/DPt396~/409 ラムパルド」) 【タイプ】いわ 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x4:もろはのずつき、じしん、おいうち、ステルスロック】 こうげき:AAA- ぼうぎょ:C とくこう:C+ とくぼう:D+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『戦槌龍の激突』… 自身の直接技が命中した時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。 『戦槌龍の破壊』… 自身の直接技が命中した時、相手の持ち物を破壊する。 『戦槌龍の意地』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱い、相手の『戦闘続行』が発動しない。 『化石ポケモン』… 化石から復活して得た『ポケパワー』により、「岩」技のタイプ一致の強化倍率を2倍に変更する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。 『生存競争』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、相手を倒すと自身の最も高い能力が上がる。 『狩猟本能』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『猛進し粉砕する渾身の一撃』… ラムパルド専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ', | ', | ', | ', .| , -―、―-=ニ..,_ ', . . . | / } ` . .、 ', / | / . くハ \ ∧ / / ヾ', . .\ ' く /l ハ l| へ \ { 〈 r 〉 / J | 〃 / \ \ '. Y ハ;;;;; ノ // / \ . .\ ', 人 -く _./ 〃、 丶 ヽ ヽ __ '´ / \ \/ ^\ ヽ \ ; -‐/ ヽ ヽ ヽ 丶-----'一'´ ヽ ', ヽ '. | ', | ', /. ', \ × 【名前】アマルルガ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/06XY/699 アマルルガ」) 【タイプ】いわ/こおり 【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5Tの間場の天候を「霰」に変更する。 【もちもの】 【技x4:ふぶき、げんしのちから、だいちのちから、まもる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『チェイサー』…. 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。 『氷雪巨龍の北風』… 場の天候が「霰」状態になった時、相手の「速」をがくっと下げる。 『氷雪巨龍の生前』… 自身に『雪山のヌシ』を付与し、自身の「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。 『氷雪巨龍の撤退』… 場の天候「霰」が解けた時、味方と任意交代することが出来る。 『化石ポケモン』… 化石から復活して得た『ポケパワー』により、「岩」技のタイプ一致の強化倍率を2倍に変更する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『生存競争』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、相手を倒すと自身の最も高い能力が上がる。 『狩猟本能』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『凍てついた大気が魅せる極北のヒレ』… アマルルガ専用ポテンシャル。 場の天候が「霰」状態になった時、4Tの間自陣を「オーロラベール」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ヘ. . __ {\ ' \ ヘ `>x\ヘ ‐ァx 二ニ=―- 、 、-―- .,_ ' ヽr―← ‐=ニ Y / / 、 ヽ 丶 ` . ' \`ヘ (‘ノ´ y‐ 、__ r‐-、 ' } ヽ \ xく/`トrく ,レ‐y‐ヘ ( ', /Y¬ノ \ ヽ Xl人ヽ〃⌒Y八 { `¨ ¨ j/ ___ \ / ヽ/ | / `¨ j -=ニ.,_  ̄` 丶/ __ 〉 l { / `丶、 _./ V 」/ 人 〉 | ノ |‐- 、 \ ` '< 〉 ヽ/ j/ //ヘ.j /⌒ \ `丶. / -‐i/|./| / / 丶_ -― \ ィレ' / , ´ \ /| 、/ ∠ ___ \ / \ /// /  ̄√¨7 ‐- 、 \/ \ / V |ハ // / \ f ̄ ̄` /V´l ヘjV /〈 / | /\ |〉 /V / 〈 V / l/ N{ , -‐…‐<ハ ヘ \ l | \_ __ / \l Y⌒ヽヘ l | 、`丶、-‐ァ' / ̄`ヽ/ -―- .、 ヽ. ∧ } , l | \_/⌒'く゚\〃 ̄ヽ / ´ / 丶. !/ ハ..ハ. | l |__ \ | |l__/ / \ 〉j / V l | ``ヽ.j\j' / ヽ-- ヘハ/ l | / ヘ ̄ヘ × 【名前】デルタガチゴラス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/06XY/697 ガチゴラス」) 【タイプ】エスパー/ドラゴン 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:げきりん、しねんのずつき、かみなりのキバ、こおりのキバ、ほのおのキバ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:AA+ とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『デルタ種』… 「ガチゴラス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『暴君龍の威圧』… 自身が「あばれる」状態の時、相手の全能力値が低下(0.9倍)する。 『暴君龍の無敵』… 自身が「あばれる」状態の時、相手のタイプ耐性を貫通する。 『暴君龍の大顎』… 自身が「あばれる」状態の時、相手の「まもる」等の技を貫通する。 『あごのカセキ』… 自身の「かみつく」「キバ」等の技の威力が「15」増加する。 このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。 『生存競争』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、相手を倒すと自身の最も高い能力が上がる。 『狩猟本能』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『君臨する原初の暴君』… デルタガチゴラス専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _, -―- 、 /^\ /. /--、/^¬、ヽ. __」. /^\ レ’ / / ヽ \/ / rヘl / 'ー='´; イ ) )ヽ | / / /ヘ \ 〈 T" ヽ二/! ∨ ー一' ̄ ヽ \ ヽ _ \ /二ヽ |ー'/ ̄` l \ // ヽ /j` / ヽ」 / / | V ノ /∧ .\ _/ _/ 八 V-‐'´ヽ / | ヽ `', / /´ ヽl V | | ´ | | |ー| | \ ヽ ┴ `l , /ゝ ノ/ ヽ、 _____/\ \-イ / / } {、_____ ,〕 、 ヽ! / / 〈 .\ /_/^ヽ //ヽ 丶 | { 人「`ヽ\ l / .∨ ', ', | ', / ヽ ', ', l | | , lー‐ァ ', ,、 ', { 、 \_リ、ー‐\ _ ./| | |/ V;;;;!ヘ,、 ヽ \ ' /` ー--  ̄-‐ヘヽ / | ト、 ヾ |;;;;l;;;', ヽ / 丶 -‐ ヽ ` ー-.入_, -‐| ,、/^!;;;| \',;;;;', ', _) /^) ノ /__ _/ /;;;};;;;;|ノ \;', |  ̄`¨¨´ ̄ く __ノ / / 〃;;/_/ `^\j  ̄`ー/_,∠-‐'´ × 【名前】アバゴーラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/05ブラックホワイト/BW548~/565 アバゴーラ」) 【タイプ】いわ/みず 【特性】かたいこうら… 相手の技が急所に当たらなくなる。 「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、アクアジェット、けたぐり、とおせんぼう】 こうげき:C+ ぼうぎょ:AA 「けたぐり」… 物理/闘/120/100/単体/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。 とくこう:D とくぼう:B すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『肋骨海亀の専念』… 自身の「攻/特攻」の種族値を1ランク下げ、自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。 『肋骨海亀の硬甲』… 相手の「C」の「+」に比例して、自身の「防/特防」の種族値を強化する。(1.5~3.0倍) 『肋骨海亀の潜水』… 相手の攻撃を受けた時、相手の「速」を下げて味方と任意交代することが出来る。 『ふたのカセキ』… 相手に防護ポテンシャルを無視されない。 このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンキュア』….. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 『生存競争』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、相手を倒すと自身の最も高い能力が上がる。 『狩猟本能』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 l'ー--..、,,___ .r‐<|>‐t __,,.--‐フl .l \ '、_ ./ ./⌒\ \ / / l ゙l ゙lー---二二二/ ∠|\ .\二二二---─l l .l l \l/ ,' ,' l l |> _..-‐'''‐- .、 <| / / '、 .'、 /./二二\.\ / / _'、 ゙、 (ニニニ彡 γ⌒ヽ ミ.、ニニニ) / ,∧__ ゙、 三> (ニニニミ\.ゝ __ノ/_.‐',ニニニ) /<三 /)、 ====〈'、 \`ー-‐'"..‐'" ./>===/、,,ゝ、_ Vニニ/.'、 ∩  ̄.∩ ./ヽニニV ゙、 丁''ーァ .゙、`イ ゙ 、 ノノ l l v‐-、/ / 7゙/ `'、 _ 〉'゙`! レ′ ゙、.゙、.,、(ioI彡/ ヽヽ,,Io!) ., ´,.´y' / 〉`!′/'´. / ヽ \ /|\、//`ヽ/ .′ /!_,/ ′ {7 { ).、 `' .| ゛'´ ( }、 |'゙7 [ r-'r`ー'.\\ | ./, `ー´ )、 | ノァ'´`Yヽノ ( ( `{ ヽ_ノ\゙ー|‐'´/ .i"/ 〉-、 | ` 'ー‐'- '′ `ー┴'´ \|/ .└'ー '─‐'′ × 【名前】サイゴノトリデプス(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター初代/千年の盾」+トリデプス合成) 【タイプ】いわ/はがね 【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5)倍する。 最後以外だと半減する。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、ヘビーボンバー、じしん、どくどく】 こうげき:C ぼうぎょ:AAA- 「ヘビーボンバー」… 物理/鋼/120/100/単体/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 とくこう:E とくぼう:AA- すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『適応種』… 古代種「トリデプス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『大砦獣の不破』… 自身が最後の1体の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 『大砦獣の防壁』… 自身の「防」が減少(低下)しない。 相手の技が急所に当たりにくくなる。(C-1) 『大砦獣の迎撃』… 相手が最後の1体の時、相手が場に出ると自身を「迎撃」状態にする。 『たてのカセキ』… 相手の技のダメージを緩和(0.75倍)する。 このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『生存競争』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、相手を倒すと自身の最も高い能力が上がる。 『狩猟本能』… 全体の場が《 中生代/ロストワールド 》の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 新3年生下位想定 「化石ポケモン」限定の居座り系「統率型」 弱くはないんだけど、やるなら「育成型」とかの方が……と言いたくなる感じ デルタプテラは原作で取られた「レッドアイズブラックドラゴン」を意識してます あとデルタプテラとラムパルドの『専用』はどっちをどっちにしようか非常に迷いました デルタガチゴラスの「エスパー」は、ポケモンカードのデルタオムスターが「エスパー」タイプになることから
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術・奥義 術について 術の併せ 術一覧 術について 習得条件に記載された値を全て上回った状態で月をまたぐと、術を習得する。 覚えた後は、装備品を外して値が足りなくなったとしても覚えたまま。 交神の月は心・技の値をチェックして、足りない値を装飾品などでブーストしておくとよい。 対応する技の値が高いと術の効果も上がる。 技火が高ければ、技火の値が習得に必要な術の威力が上がる。 技水が高ければ、技水の値が習得に必要な術の威力が上がる。回復量も増える。などなど 術の併せ 戦闘中、攻撃用の術を使用するとき、単独で使用するか、併せとするかを選択する(その術を使える一族が出撃隊の中に一人しかいない場合は選択肢が表示されない)。 併せを選択すると、併せを開始した一族の次の行動ターンが回ってくるまでの間、他の一族は、同じ術を使用することによって、併せを重ねることができる。 他の術を使用したり、攻撃・防御等のまったく他の行動をとることも可能。併せ起動中の術については、併せ一択となり単独使用は不可だが、隊長以外の一族の作戦提案であれば単独使用が可能な場合がある。 併せた術の威力は、 併せた人数×2 となる(旧作は、併せた人数×2-1 だった)。 併せは一人一回まで。従って、威力は最大で4人分、8倍が限度(旧作は、併せを起動した一族に再び順番が回るまでなら、他の一族が何度でも重ねることができた)。併せの起動中に、もう併せを実行済の一族に再び行動順が回った場合、何も行動ができず、次に行動順が移る(たすきや毒による体力増減は行われる)。併せ起動者の敏捷性が低いと、仲間の行動機会が無駄になってしまう場合がある。一方で、逆に敏捷性が高いと、他の一族の行動順を追い越してしまい、併せの回数が減ってしまう。状況に応じた併せ起動者の選択が必要。 併せ起動後、術発動前に、起動者が死亡・睡眠・混乱等で術が使用できない状態になった場合、術による攻撃は発動しなくなる。併せ実行者が術使用不能となった場合は、術そのものは起動するが、併せ人数の累計から除外されるので、威力は弱くなる。 技力の消費は、術が起動した時点なので、併せを起動したものの何らかの理由で術が発動しなかった場合は、技力が無駄になることはない。 術一覧 青字は戦闘中、マップの移動中両方で使用することのできる術です。黒字は戦闘中のみしか使用できません。戦は戦闘中の効果、移はマップの移動中の効果です。 行 術 技力 効果 習得条件 入手場所 備考 1 アカダマ赤玉 2 敵前列1体に火の玉で小ダメージ 心火51技火13 開始時 カレンカ花連火 4 敵前列1体に火の玉で中ダメージ 心火90技火40 鳥居千万宮 カランカ花乱火 9 敵前列1体に火の玉で大ダメージ 心火209技火197 開始時 シチテンバク七天爆 16 敵前列1体に火の玉で特大ダメージ 心火502技火553 紅蓮の祠 2 ヒグルマ火車 3 敵前列に炎の風で小ダメージ 心火51風41技火16風12 鳥居千万宮 ゴウノヒ業ノ火 4 敵前列に炎の風で中ダメージ 心火100風82技火37 風30 鳥居千万宮 カリュウ火竜 9 敵前列に炎の風で大ダメージ 心火210風176技火107風70 大江山紅蓮の祠 ホウショウライ鳳招来 16 敵前列に炎の風で特大ダメージ 心火324風303技火258風228 紅蓮の祠 3 フタツオウギ二つ扇 4 敵前列を中心に火の嵐で小ダメージ 心火51風67技火18風28 白骨城(ドクロ大将) リンノヒ輪ノ火 8 敵前列を中心に火の嵐で中ダメージ 心火110風126技火47風65 開始時 ソウカリュウ双火竜 13 敵前列を中心に火の嵐で大ダメージ 心火190風232技火107風137 大江山白骨城・後 オウショウライ凰招来 24 敵前列を中心に火の嵐で特大ダメージ 心火356風386技火259風288 白骨城・後 4 コウルイダン紅涙弾 7 敵全員に火の雨で小ダメージ 心火82水82技火30水55 九重楼大江山 ケッカダン血火弾 13 敵全員に火の雨で中ダメージ 心火153水153技火70水117 鳥居千万宮九重楼・後 アカジゴク赤地獄 20 敵全員に火の雨で大ダメージ 心火280水280技火202水235 鳥居千万宮・後 5 オエンお焔 3 敵1体に溶岩の火柱で中ダメージ 心火51土72技火23土43 鳥居千万宮 ナツキョウラン夏狂乱 7 敵1体に溶岩の火柱で大ダメージ 心火153土166技火101土143 鳥居千万宮 フドウミョウ不動明 12 敵1体に溶岩の火柱で特大ダメージ 心火305土348技火212土278 鳥居千万宮・後 6 カザグルマ風車 9 敵前列を中心に烈風で小ダメージ 心風62技風25 開始時 タチカゼ太刀風 15 敵前列を中心に烈風で中ダメージ 心風182技風90 大江山白骨城・前後 バショウラン芭蕉嵐 22 敵前列を中心に烈風で大ダメージ 心風348技風353 大江山 7 ツブテツブテ 4 敵全員に石を飛ばし小ダメージ 心風31土41技風9土12 九重楼 アバレイシ暴れ石 7 敵全員に石を飛ばし中ダメージ 心風105土126技風24土41 九重楼大江山 ゴズマル牛頭丸 10 敵全員に石を飛ばし大ダメージ 心風285土306技風180土200 大江山鳥居千万宮・後 8 シラナミ白浪 7 敵全員に水をぶつけ小ダメージ 心水78技水24 相翼院 ケゴン華厳 20 敵全員に水をぶつけ大ダメージ 心水279技水202 忘我流水道 マナヒメ真名姫 30 敵全員に水をぶつけ特大ダメージ 心水531技水589 忘我流水道 9 ジナリ地鳴り 4 敵全員に地震で小ダメージ 心土58技土16 鳥居千万宮 ドドロ土々呂 11 敵全員に地震で中ダメージ 心土252技土149 鳥居千万宮大江山 マオウジン魔王陣 32 敵全員に地震で特大ダメージ 心土519技土628 親王鎮魂墓 10 イカヅチマル怒槌丸 7 敵全員に雷雨で小ダメージ 心水72風56技水13風23 相翼院 ライデン雷電 11 敵全員に雷雨で中ダメージ 心水188風145技水80風80 相翼院 インドラヒメ印虎姫 18 敵全員に雷雨で大ダメージ 心水330風299技水256風225 大江山相翼院・後 カミナリジシ雷獅子 25 敵全員に雷雨で特大ダメージ 心水515風445技水516風452 相翼院・後九重楼・後 11 ヘビマロ蛇麻呂 2 敵前列に猛毒で小ダメージを継続 心水161風161土161技水14風14土14 相翼院 ミヅチ美津乳 8 敵全員に猛毒で中ダメージを継続 心水216風216土216技水80風80土80 相翼院・後 シロカガミ白鏡 14 戦味方1人の力を 自分に写し取る移迷宮の構造をしばらく表示 心水286技水301 相翼院・後 体力以外同じ値に。効果は3ターン クロカガミ黒鏡 6 戦敵1体の力を 自分に写し取る移敵や宝箱の位置をしばらく表示 心水396技土232 白骨城 体力以外同じ値に。効果は1ターン 12 センゲンジ泉源氏 3 戦/移味方1人の体力を小回復 心水62技水24 開始時 30~40程度 オシズお雫 5 戦/移味方1人の体力を中回復 心水165技水71 相翼院大江山 150~170程度 マルコ円子 9 戦/移味方1人の体力を特大回復 心水315技水206 開始時 350~430程度 イヨヒメ壱与姫 17 戦/移味方1人の体力を全回復 心水570技水509 地獄巡り(脱衣婆、三途の渡し) 13 オチボお地母 12 戦/移味方全員の体力を中回復 心水155土176技水50土65 九重楼白骨城大江山 50~70程度 ハルナ春菜 24 戦/移味方全員の体力を大回復 心水240土240技水142土166 親王鎮魂墓(黒ズズ大将、おどろ大将) 150~170程度 ヒミコ卑弥呼 36 戦/移味方全員の体力を特大回復 心水435土403技水398土456 親王鎮魂墓 200~240程度 センスイシュ仙酔酒 8 戦/移味方全員の状態を平常に戻す 心火226水252技水147 開始時 強化も解除される 14 タマタクシ魂託し 1 戦/移味方1人に自分の技力を移す 心水246技水97 九重楼 タマヨセ魂寄せ 3 敵1体の技の力を奪い取る 心水190風210技水146 相翼院・後 タマササゲ魂捧げ 1 戦/移自分は疲労、味方1人の技力全回復 心火257水298技水166 相翼院・後 キヨミズ清水 4 戦敵味方全員の状態を平常に戻す移地形のダメージを しばらく無効に 心水332土302技水138土111 相翼院・後 敵は回避する可能性がある 15 クララくらら 3 戦敵1体を 行動不能にする移周囲の敵の動きが一瞬だけ停止 心水202土188技水94土67 九重楼 ネタロウ寝太郎 9 戦敵1列を 行動不能にする移周囲の敵の動きがしばらく停止 心水354土354技水212土228 九重楼・後忘我流水道 ヒナシ光無し 8 戦敵1列の 術を封じる移周囲の宝箱などのワナを無効にする 心風257土200技水166風135 開始時 ノワキ野分 14 戦敵全員を 強風で吹き飛ばす移周囲の敵の数を半減する 心風346技風350 大江山白骨城・後 16 ハヤセ速瀬 2 戦味方1人の 敏速性を小増加移わずかの間、移動速度が増加 心水126技風37 白骨城・前 移動時、重ねがけ可能 ハヤトリ速鳥 8 戦味方全員の 敏速性を大増加移長時間、移動速度が増加 心水186風210技風127 白骨城・後 移動時、重ねがけ可能 ミドロみどろ 5 戦敵全員の 敏速性を大減少移周囲の敵の動きがしばらく遅鈍 心土230技水126土113 九重楼忘我流水道 カゲロウ陽炎 10 戦味方全員の 攻撃回避率を増加移敵の接近をしばらく防ぐ 心水271風251技水203風194 相翼院・前後(ドクロ大将) 17 ゲンパチ幻八 3 敵前列の攻撃命中率を減少 心風132技風74土74 鳥居千万宮 ユメコ夢子 4 敵全体の攻撃命中率を減少 心風249技風149土121 鳥居千万宮・後 タイショウテン太照天 16 味方全員の技の地水火風属性を上昇 心火512水512 風512土512技火456水456 風456土456 地獄巡り(大百足)地獄巡り・血の池地獄(水虎大将・縁切り) トコヨミ常夜見 4 戦敵全員を混乱させる移周囲の敵の動きがしばらく混乱 心水565風565技水572風530 地獄巡り(大百足)地獄巡り・血の池地獄(水虎大将・縁切り) 18 ブジン武人 4 味方1人の攻撃力を小増加 心火93風82技火34 開始時 モエコ萌子 6 仲間1人の攻撃力を大増加 心火200風186技火137 九重楼鳥居千万宮・後 ボンピン梵ピン 16 仲間全体の攻撃力を大増加 心火436風404技火459 鳥居千万宮・後 19 ホコサビ矛錆び 3 敵前列の攻撃力を小減少 心土155技風46土80 相翼院 ホコオリ矛折り 5 敵前列の攻撃力を大減少 心土185技風106土80 白骨城 ホコヌスミ矛盗み 9 敵全員の攻撃力を大減少 心土235技風206土80 親王鎮魂墓 20 サキモリ防人 3 味方1人の防御力を小増加 心土104技土31 鳥居千万宮 オコウお甲 6 味方1人の防御力を大増加 心土215技土123 鳥居千万宮(大玉殿:狐美姫の間手前のMAP)忘我流水道 イシザル石猿 12 味方全員の防御力を大増加 心土426技土382 大江山(石猿田衛門)忘我流水道 石猿田衛門は最大2回しか戦えない 21 タテケズリ盾削り 3 敵前列の防御力を小減少 心土153技火40土31 前半・白骨城(どくろ大将)後半・紅蓮の祠(2・3ノ宴) タテウガチ盾穿ち 5 敵前列の防御力を大減少 心土200技火118土111 白骨城・前紅蓮の祠 タテワリ盾割り 14 敵全員の防御力を大減少 心土258技火246土216 紅蓮の祠 22 ヒマツリ火祭り 5 味方全員の技の火を増加 心水220風259土184技風170 九重楼 ミズマツリ水祭り 5 味方全員の技の水を増加 心火184風220土259技土170 前半・相翼院後半・忘我流水道(大疎水下流1~3):尻子玉大将 カザマツリ風祭り 5 味方全員の技の風を増加 心火220水259土184技火170 白骨城 ツチマツリ土祭り 5 味方全員の技の土を増加 心火184水220風259技水170 鳥居千万宮 23 カソウ火葬 4 敵全員の技の火を減少 心水230技火139 九重楼 スイソウ水葬 4 敵全員の技の水を減少 心火230技水139 相翼院 フウソウ風葬 4 敵全員の技の風を減少 心土230技風139 白骨城 ドソウ土葬 4 敵全員の技の土を減少 心風230技土139 鳥居千万宮 すべての術を覚えるために必要な数値 心-火512 水570 風565 土519 技-火553 水572 風530 土628 鏡系ってどうなんだ。戦闘終了まで続くならすごく強いが -- (名無しさん) 2011-12-01 07 13 55 多分バグじゃないかと思うけど、魂寄せで技力吸い取りに成功したのと同じだけ体力にダメージ入ってる。 瀕死の大将に使ったら通常の死亡グラフィックが出なくていきなり終了した。 -- (名無しさん) 2011-12-01 11 41 50 ↑2 他の強化と同じく数ターンで切れる -- (名無しさん) 2011-12-01 21 20 00 鏡2種に関する追加備考 黒鏡・効果しないときがある(回避されている?)、強化系が乗る(黒鏡が切れた後も有効 )、装備の数値が乗る 土台となるステータスをコピー 白鏡・強化系が乗らない、装備の数値が乗らない :出来たステータスをコピー -- (名無しさん) 2011-12-12 20 41 35 魂捧げ 健康度50消費 健康度が0の場合は使用不可能(1~49は不明) ただし、戦闘中のみ健康度が0でも使用可能なので養老水があれば無限機関と化す -- (名無しさん) 2011-12-17 01 21 01 ↑2 黒鏡の成功判定は鏡に相手が写れば成功? 写ってない場合は失敗で確定 -- (名無しさん) 2011-12-17 01 21 44 魂捧げ 健康度が49以下の場合はメニュー画面での使用不可 ただし、戦闘中は除く -- (名無しさん) 2011-12-23 18 50 15 確か、PSの時は「黒鏡」「白鏡」発動すると 成功でも失敗でも対象が写り、その後に「回避」と出るか 何も表示がされないとなったはず。 恐らく、成功時の演出が分かりづらいから鏡に写るか写らないかで 判別するようになったのでは? -- (名無しさん) 2011-12-27 12 18 21 ↑ごめん勘違い。鏡に映るんじゃなかった。 幽体離脱みたいな演出だった。 -- (名無しさん) 2011-12-27 16 24 28 ○葬系の術って該当する属性の防御値兼属性攻撃力を同時に下げるって解釈で良いんかな。○祭り系の術はその逆か。祭り系の術とかは属性武器と攻撃術多用するなら使っても損しない感じなんかな。 -- (名無しさん) 2024-05-11 17 32 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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550 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 17 30 40.95 ID Jm/71oX/0 [2/3] 529の困は「お前うさんくさいから処刑な」でセッションから排除されても文句は言えないと思う。 件の報告で前居た奴を思い出したのを報告する。 俺GMでシステムはFEARゲー。 何年か前に鳥取に年上の奴が居たんだけど。 兎に角雑談が多い奴で、セッション進行を妨げる位のレベルだった。 自分以外のシーンでは他の人にアニメや漫画、ゲーム、見た動画等の話を延々として、 いざ自分のシーンになっても準備していないので時間が多くかかったり、説明し直さないといけないこともあった。 レベルアップ作業やゲームの処理の時間が遅れたりもした。 話しかけられていた方も聞き手に回っていたせいで、PL・PC単位での情報の共有が上手くいかないこともあった。 雑談のせいでオープニングに2時間かかったり(オフセね)と、セッションに支障をきたすレベルで、 何度も注意したんだけど軽く受け止められていたみたいで直そうとしてくれない。 セッションがつまらない訳ではなかったそうだ。 こちらとしてはかなり真面目に注意したつもりなんだけど、今思うと年が上なのを配慮して、 お伺いする形だったから駄目だったのかも知れない。 他のPLはその辺りで注意してくれたり、セッションに集中してくれるようになったのは良かったけど。 半年くらい付き合って、じゃあ実力行使だなと、俺は全員に過度の雑談やそれによるGMの警告を聞かない場合、 ペナルティをつけるよとセッション前の連絡で通達した。 だがセッションでもそいつは相変わらずで、レベルアップ作業の遅れと、 前のシーンでの話を聞かずに雑談ばかりしていたのを理由に、セッション終了後に経験点のペナルティを与えた。 とはいえまだ様子見のつもりだったので、チェックシートの欄を記入しない程度で、実質5点程度。 そしたらそいつが文句を言ってきた。「セッション中話すなと言うのか」という文句にカチンと来た俺は、 「何度も注意したし事前に連絡しましたよ。あなたの行動はセッションに非協力的なプレイと見なしました。 いい加減過度の雑談はやめてください」 と強い口調で言い返した。そいつは渋々引き下がり、その回はお開きになった。 551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 17 31 44.94 ID Jm/71oX/0 [3/3] 次のセッションでは、そいつはムっとした表情で完全に地蔵と化していた。PC共々自分からは一切動こうとしなかった。 こちらから何か言ってもこちらを見るだけで何も言わず、PLからの相談も受け付けない。 厄介なことに、丁度その時シティアドベンチャー回で、そいつは情報収集能力に長けたPCだった。 途中休憩を挟み「そこまでしなくても良い」「セッションが進行しないのでちゃんとやってくれ」 と言ったがだんまりを決め込む。他のPLの提案で、他のPCの同行という形で判定などをしても良いことにして、 判定をさせるようにしたが、それでも支障が出た。 セッション終了後、俺はそいつに再び経験値のペナルティを与えたらそいつが怒り出した。 雑談するなと言うから黙っていたのにまたペナルティ与えるとかふざけんな、 お前がそんな横暴なクソGMだったとは幻滅だ云々。 俺もいい加減頭に来て、 前回も今回もセッション進行に協力する気が無いからペナ与えたんだ。 黙る黙らないよりもセッションの進行を妨げるアンタの態度が問題だ。 年上の癖にンなことわからねーとかこっちこそ幻滅だ馬鹿野郎云々と怒鳴り返した。 俺とそいつでの言い合いの末、そいつは仲の良い数人と共に鳥取を抜けた。 今でも何とか卓成立する人数で回せているから良いけど、今思い返すと言い方に問題有ったなあと、 当時の録音聞き返して反省した次第。 非協力的なGMやPL相手に経験値ペナはレコードシートやセッションシートの正しい使い方だと俺は思う。 552 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 17 41 23.70 ID NmTVmKaH0 551 乙。確かに言い方はアレだったかもしれんが、GMとしては正しかったと思うよ。 553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 17 55 22.89 ID iXAHj6J00 550 乙。その年上PL極端から極端に走り過ぎ。雑談注意されたら今度は一切喋らなくなるって、小学生か 554 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18 04 20.88 ID cLueiw630 >雑談するなと言うから黙っていたのにまたペナルティ与えるとかふざけんな 雑談するなと黙るがイコールで結ばれるということは、件の困は雑談以外でゲームに参加してなかったんだな 縁を切れてよかったじゃないか 555 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18 04 38.70 ID /Eh8LklI0 お喋りを注意されたら拗ねてだんまりとか、本当に幼稚だな どういう育ち方してるんだか 556 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18 10 40.07 ID XHiBu6SV0 [2/2] 雑談を注意されたからって、プレイに必要な発言までしなくなるとはバカか? 厨返ししたいんだったら、GMや他PLの雑談に対して烈火の如く怒って禁止するくらいだろ?(マテ 557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18 17 11.62 ID GozftXiQP ほんと小学生みたいな野郎だな。 しかしそれで一緒について抜けてく野郎たちもどうかと思うが。 558 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18 32 37.34 ID 7wabMbpq0 [3/3] そこまで行くと病気かなんかだろうか 情報収集って、「能力で情報収集」できることが保証されてるキャラなら、 「~の情報集めたいです、RPで具体的に描写できないんでこれとこの技能使うんで判定いいです?」 だけやってれば十全なのにね(上手いとは言わんが、誰も困らん) 559 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18 34 20.48 ID XPLEACtc0 [4/8] 551 乙。小学生かなんかだな、そのPL…。拗ねて意趣返ししただけか… 余談だけど、GMの方で5点減点ってできたっけ? ・セッションの進行を助けた ・スケジュールや場所の調整 の2点は外せるけど、残りは他PLからも『NO』がかかったって事かな? 561 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18 52 05.09 ID UjXQLrVf0 [1/4] 報告乙。傷口が大きくなる前に困とシンパを追い出せたのは幸いだと思うよ。 誠実なプレイしていれば大抵はもらえる経験点をやらないというのは正しい対応だわ。 558 RPないのは個人的にはもったいないとは思うけども、 あまり時間かける必要が無いタイミングでならスマートでうまいやりかただと思う。 そのやり方するときに問題なのは、RPしないと判定させてくれないRP強要困や PLが想定していないことまで勝手に付け足して演出する連中にぶちあたったときだけど。 559 ・個人クエスト未達成 ・よいロールプレイしなかった ・他プレイヤーを助けなかった ・セッション進行を妨げた ・場所の手配とかしない、むしろ調整の邪魔 これで他より5点目減りするかと。 562 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18 59 33.05 ID fG4AQC1o0 [4/4] 乙。 セッションの進行を助けたで経験点入らない阿呆となるとなかなかだな この手の鳥取となると年配者はまた違う仲良し層があって文句言いづらかったりもある スレ371
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白骨城・後半 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略恨み足 右カイナ・左カイナ 大江ノ捨丸右・大江ノ捨丸中・大江ノ捨丸左 四ツ髪 6月から8月の間にしか行くことできない迷宮。 8月は選考試合に行くことになるため、実質2ヶ月しか期間がない。計画的な攻略が必要。 大筒士を編成に組み込んでいる場合は、巨人四番砲を奪取しておきたい。 三ノ丸前後の敵からは高価な品々(かむろ茶碗、武者鎧、丑寅の木槌)を奪取できる。 朱塗りの胴は、朱ノ首輪と同様に戦闘中の装備交換で大威力を発揮するので奪取したい。 双火竜は、前列のザコなどに対して比較的有効なので、これも奪取したい。 速鳥はボス戦では必須と言える術だが、ここでしか手に入らない。 鉄クマ大将が低確率で落とすのを逆手に取り、赤火の時に狙うのが楽。 普通に狙うなら十六ノ丸の黒ズズ大将を狙うべきか。 また軽足大将・黒ズズ大将は凶悪な性能を誇る天ノ羽槌を低確率で落とす。双翼院より若干所持する敵の出現確率は高め。 軽足大将のドロップする大脇指建水は超高級名品。赤火なら是非。 十ノ丸と十五ノ丸の宝箱からは時登りの笛が出てくることがある。 特に十五ノ丸では2~3個手に入るのもザラという高確率となっている。 大江山クリア直後の夏はカイナ攻略が難しいので、これらを掻き集めて戦力を整えたい。 復興LV6に上げておけば仁王水が店売りされる可能性が有り、3年目カイナ攻略の敷居が大きく下がる。 マップ構造 詳細なマップ図はこちら 夢残ヶ原 マップとマップの間の接続地点は毎回ランダム 一~五ノ丸 三の丸に宝箱が3つ アシゲの祭壇 ボス戦:恨み足 六~十一ノ丸 テウチの祭壇 ボス戦:右カイナ・左カイナ 十二~十七ノ丸 英霊の間 ボス戦:大江ノ捨丸 終ノ丸 死の印 ボス戦:四ツ髪 戦利品 赤字は術の巻物、青色は職の指南書、黄色は唯一品。取得後は★になる。取得金はどっぷりモードのもの。 大将 鬼 スロット 封印神/備考 夢残ヶ原 ドクロ大将 献花喰い 十寸砲火・淡風の扇・紅の襦袢・ブンブン刀強壮体風薬・80両・速瀬・20両 献花喰い・野ざらし 十寸砲火・淡風の扇・紅の襦袢・ブンブン刀強壮体風薬・80両・速瀬・20両 夜叉 邪馬ノ直刀・巨人四番砲・御影ノ帽子・胡蝶の手袋常盤ノ秘薬・160両・二つ扇・40両 夜叉・野ざらし 邪馬ノ直刀・巨人四番砲・御影ノ帽子・胡蝶の手袋常盤ノ秘薬・160両・二つ扇・40両 ひょん 春一番の扇・破邪の槌・串刺しの槍・白兎の帽子朱ノ首輪・120両・太刀風・30両 稲葉ノ美々卯 鉄クマ大将 青海波 ミモロの兜・かまいたち・孤高の兜・朱塗りの胴400両・風葬・100両・50両 一ノ丸 ドクロ大将 夜叉・野ざらし 邪馬ノ直刀・巨人四番砲・御影ノ帽子・胡蝶の手袋常盤ノ秘薬・160両・二つ扇・40両 夜叉・ひょん 邪馬ノ直刀・巨人四番砲・御影ノ帽子・胡蝶の手袋常盤ノ秘薬・160両・二つ扇・40両 鉄クマ大将 青海波 ミモロの兜・かまいたち・孤高の兜・朱塗りの胴400両・風葬・100両・50両 夜叉 丑寅の木槌・双火竜・武者鎧・十寸砲火常盤ノ秘薬・風葬・120両・60両 二ノ丸 鉄クマ大将 夜叉 丑寅の木槌・双火竜・武者鎧・十寸砲火常盤ノ秘薬・風葬・120両・60両 夜叉・赤んちょ 丑寅の木槌・双火竜・武者鎧・十寸砲火常盤ノ秘薬・風葬・120両・60両 赤んちょ かむろ茶碗・800両・満天頭巾・紅の襦袢風祭り・強壮体土薬・140両・70両 青海波・赤んちょ 百満天頭巾・速鳥・万金露・綿津見の符双火竜・360両・180両・90両 三ノ丸 鉄クマ大将 ホネ武者 ミモロの兜・かまいたち・孤高の兜・朱塗りの胴400両・風葬・100両・50両 ホネ武者・青海波 ミモロの兜・かまいたち・孤高の兜・朱塗りの胴400両・風葬・100両・50両 夜叉・赤んちょ 丑寅の木槌・双火竜・武者鎧・十寸砲火常盤ノ秘薬・風葬・120両・60両 青海波・赤んちょ 百満天頭巾・速鳥・万金露・綿津見の符双火竜・360両・180両・90両 四ノ丸 鉄クマ大将 ホネ武者 800両・200両 ホネ武者・青海波 孤高の兜・100両・50両 ちょっきり 320両・160両 ちょっきり・赤んちょ 赤んちょ・墓荒し かむろ茶碗・800両・満天頭巾・紅の襦袢風祭り・強壮体土薬・140両・70両 墓荒し かむろ茶碗・800両・満天頭巾・紅の襦袢風祭り・強壮体土薬・140両・70両 墓荒し・ホネ武者ちょっきり 自雷火・芭蕉嵐・万金露・破邪の槌風祭り・320両・160両・80両 軽足大将 墓荒し かむろ茶碗・800両・満天頭巾・紅の襦袢風祭り・強壮体土薬・140両・70両 アシゲの祭壇 恨み足 赤目突き・城崩し・800両・葵ノ兜綿津見の符・強壮心風薬・500両・無一文茶碗 大江ノ捨丸解放後は復活しない 六ノ丸 鉄クマ大将 赤んちょ・墓荒し かむろ茶碗・800両・満天頭巾・紅の襦袢風祭り・強壮体土薬・140両・70両 墓荒し かむろ茶碗・800両・満天頭巾・紅の襦袢風祭り・強壮体土薬・140両・70両 青海波 百満天頭巾・速鳥・万金露・綿津見の符双火竜・360両・180両・90両 墓荒し・ホネ武者ちょっきり 自雷火・芭蕉嵐・万金露・破邪の槌風祭り・320両・160両・80両 七ノ丸 軽足大将 墓荒し かむろ茶碗・800両・満天頭巾・紅の襦袢風祭り・強壮体土薬・140両・70両 人柱 大脇指建水・肉切骨断丸・800両・万金露強壮体風薬・芭蕉嵐・200両・100両 人柱・墓荒し 大脇指建水・肉切骨断丸・800両・万金露強壮体風薬・芭蕉嵐・200両・100両 百面鬼 大脇指建水・肉切骨断丸・800両・万金露強壮体風薬・芭蕉嵐・200両・100両 九ノ丸 軽足大将 人柱 大脇指建水・肉切骨断丸・800両・万金露強壮体風薬・芭蕉嵐・200両・100両 あの世美人 魔手肝掴み・野分・アヤメの冠・万金露強壮体土薬・芭蕉嵐・220両・110両 十ノ丸 軽足大将 あの世美人 魔手肝掴み・野分・アヤメの冠・万金露強壮体土薬・芭蕉嵐・220両・110両 あの世美人・墓荒し 魔手肝掴み・野分・アヤメの冠・万金露強壮体土薬・芭蕉嵐・220両・110両 あの世美人・ででれこ 680両・170両 あの世美人・百面鬼 鍔なしの剣・大砲轟き丸・万金露・560両520両・260両・130両 人柱・尻あおぎででれこ・墓荒らし 170両 人柱・尻あおぎででれこ・墓荒らし百面鬼 バサラの拳・自雷火・680両・170両 黒スズ大将 母知らず バサラの拳・天ノ羽槌・800両・自雷火野分・680両・双火竜・170両 十一ノ丸 テウチの祭壇 右カイナ・左カイナ 不退転の槍・魔手肝掴み・肉切骨断丸・朱塗りの胴強壮技風薬・強壮体風薬・1000両・百済茶碗 大江ノ捨丸解放後は復活しない 十二ノ丸 黒スズ大将 母知らず バサラの拳・天ノ羽槌・800両・自雷火野分・680両・双火竜・170両 ヌエ ヌエ撃ち弓・800両・ハヤタマ弓・大砲轟き丸雷太鼓の符・炎風の符・380両・190両 十三ノ丸 黒スズ大将 母知らず・灯ろう鬼 バサラの拳・天ノ羽槌・800両・自雷火野分・680両・双火竜・170両 ヌエ ヌエ撃ち弓・800両・ハヤタマ弓・大砲轟き丸雷太鼓の符・炎風の符・380両・190両 ヌエ・お笑い読経 ヌエ撃ち弓・800両・ハヤタマ弓・大砲轟き丸雷太鼓の符・炎風の符・380両・190両 十四ノ丸 十五ノ丸 黒スズ大将 母知らず・灯ろう鬼地獄武者 バサラの拳・天ノ羽槌・800両・自雷火野分・680両・双火竜・170両 お笑い読経 ヌエ撃ち弓・800両・ハヤタマ弓・大砲轟き丸雷太鼓の符・炎風の符・380両・190両 刺鳥刺し ヌエ撃ち弓・800両・ハヤタマ弓・大砲轟き丸雷太鼓の符・炎風の符・380両・190両 灯ろう鬼 打出の小槌・凰招来・北斗旋風・1600両400両・200両 十六ノ丸 黒スズ大将 刺鳥刺し 500両・1000両・凰招来・北斗旋風 刺鳥刺し・灯ろう鬼 打出の小槌・凰招来・北斗旋風・1600両400両・200両 お笑い読経 淡風の扇・ヌエ撃ち弓・凰招来・炎風の符190両・12両・6両 お笑い読経・地獄武者 淡風の扇・6666両・6両・速鳥 ヌエ・お笑い読経 ヌエ撃ち弓・800両・ハヤタマ弓・大砲轟き丸雷太鼓の符・炎風の符・380両・190両 地獄武者 鍔なしの剣・凰招来・強壮技風薬・360両180両 母知らず・灯ろう鬼地獄武者 バサラの拳・天ノ羽槌・800両・自雷火野分・680両・双火竜・170両 十七ノ丸 英霊の間 大江ノ捨丸 秘剣月喰い・大甘露・朱ノ首輪・頭蓋割り・祖霊丹・4000両・2000両・煩悩砕き 大江ノ捨丸 終ノ丸 死の印 四ツ髪 草薙ノ鋒・鬼切り丸・神明丹・養老水・祖霊丹・時登りの笛・絶倫体風精・絶倫心土根 宝箱 場所 宝物 罠 三ノ丸 400両・500両・600両・常盤ノ秘薬・祝いの鈴・緑ノ指輪・蛍ノたすき・彩雲ノ勲章 - 十ノ丸 800両・暗鬼散・水立の御守・時登りの笛・翠ノ勲章・雪ノたすき・空ノ首飾り - 十一ノ丸 1000両・1500両・2000両・2500両・3500両・4500両 - 十四ノ丸(エ) 絶倫技土根・絶倫体水乳・絶倫体風精・絶倫体土根 - 十四ノ丸(オ) 黄不動の鎧・榊の胴丸・少林寺道着・武者鎧・巫女の衣・トネリの鎧 -奇襲・引波 十五ノ丸 3000両・万金露・風立の御守・時登りの笛・翠ノ首飾り・大空ノ錦帯・翠ノ錦帯・闘将ノ腕輪 - 十七ノ丸(キ) 十文字茶碗・分福茶釜・布袋銘茶入・天竺茶碗・小脇指建水・子ノ餅茶碗 - 十七ノ丸(ク) モリメの衣・横綱まわし・紫紺ノ兜・虎皮の腹巻・信玄甲・スメラの兜・葵ノ兜 -奇襲・召喚・毒 十七ノ丸(ケ) 3000両・3500両・4000両・5000両・5500両・7000両 - 鬼録 ※体力と戦勝点はどっぷりモード時の値 名前 ヨミ 体力 技力 攻撃 防御 敏速 火 水 風 土 戦勝 備考 ドクロ大将 ドクロタイショウ 300 32 290 270 350 580 130 180 180 32 野ざらし ノザラシ 110 0 250 180 200 120 230 120 620 7 ひょん ヒョン 200 0 180 180 400 5 献花喰い ケンカクイ 400 10 280 200 270 30 夜叉 ヤシャ 450 9 360 260 330 30 鉄クマ大将 テツクマタイショウ 430 12 320 200 300 40 青海波 セイカイハ 450 18 310 450 360 55 赤んちょ アカンチョ 200 0 200 380 300 10 ホネ武者 ホネムシャ 170 0 260 250 200 9 ちょっきり チョッキリ 300 6 300 230 420 6 墓荒らし ハカアラシ 300 3 290 360 500 13 軽足大将 カルアシタイショウ 480 30 470 420 630 620 300 270 100 80 百面鬼 ヒャクメンキ 250 17 270 280 330 15 人柱 ヒトバシラ 250 22 230 280 240 17 尻あおぎ ケツアオギ 450 3 350 360 350 15 あの世美人 アノヨビジン 700 24 420 550 600 120 ででれこ デデレコ 350 10 450 800 500 25 黒ズズ大将 クロズズタイショウ 800 40 580 480 480 400 310 630 230 160 母知らず カカシラズ 460 15 430 510 550 23 ヌエ ヌエ 500 9 490 420 600 51 灯ろう鬼 トウロウオニ 650 36 500 480 480 300 160 50 300 64 刺鳥刺し シチョウサシ 480 15 500 440 800 59 地獄武者 ジゴクムシャ 400 8 510 670 400 24 大往生 ダイオウジョウ 1200 12 700 700 780 920 お笑い読経 オワライドキョウ 725 21 550 530 620 73 冥土みやげ メイドミヤゲ 1200 0 390 500 390 100 死に化粧 シニゲショウ 800 24 480 550 600 70 浄土の琵琶 ジョウドノビワ 750 15 550 450 660 70 恨み足 ウラミアシ 1200 60 480 550 600 150 450 150 550 400 右カイナ ミギカイナ 1200 60 530 550 550 100 500 100 600 350 左カイナ ヒダリカイナ 900 60 600 520 700 600 100 600 300 350 大江ノ捨丸中 オオエノステマルナカ 1300 150 650 900 580 1300 四ツ髪 ヨツガミ 3500 51 900 900 900 200 600 650 550 2600 ボス攻略 恨み足 HP 1200 技力:60 戦勝点:400 攻撃:単体攻撃・力を溜める 前半と同じく物理攻撃のみなので、お甲+有寿ノ宝鏡で対処可能。 陽炎または石猿を重ね掛けできるのであれば尚良し。 右カイナ・左カイナ HP 1200 技力:60 戦勝点:350・HP900 技力:60 戦勝点:350 攻撃:単体攻撃・力を溜める こちらも前半と変わらず物理攻撃のみだが、体力差が増えている事に注意。 片方倒した状態で残った方にターンがまわると援軍で倒した方が来るのも同じ。 早期攻略には仁王水を3~4個は、ほぼ必須。 大江ノ捨丸右・大江ノ捨丸中・大江ノ捨丸左 HP 700 技力:60・HP1300 技力:150:・HP700 技力:60/戦勝点:1300 攻撃(大江の捨丸中):骨の嵐(全体攻撃)・常夜見・くらら・円子・春菜 攻撃(大江の捨丸右・左):単体攻撃・力を溜める 右・左は倒しても次のターンくらいで復活する。 中の体力は高くないので、梵ピン重ね掛けからの総攻撃で倒せる。 防御は高く、常夜見での混乱で自滅させられやすいので焦らずに。 骨の嵐と単体攻撃に耐えられるようなら、威力の高い術の併せで一掃するのも有効。 なお解放すると恨み足及び右カイナ・左カイナと戦えなくなる。 一応最強遺伝子(技の風)持ちだが、偽最強遺伝子(体の風)も持っており、 そもそも太刀風五郎がほぼ上位互換である。 少なくとも伝承刀に連続攻撃を付加できるまで解放しない方がいい。 四ツ髪 HP 3500 技力:51 戦勝点:2600 攻撃:一列攻撃、単体攻撃、壱与姫 壱与姫で体力を回復するため、魂寄せでの技力切れを狙うと楽。 また、くららがよく効く。 技力切れ時の単体攻撃は一列攻撃よりも威力が高いので注意。 ダメージソースが物理攻撃のみなので、ここでも槍使いの「無敵陣○○」が役立つ。 黒鏡って誰で取れますか? -- (名無しさん) 2011-11-27 23 14 42 四ツ髪のスロットにて鬼切り丸確認 -- (名無しさん) 2011-12-04 20 56 33 大江の捨丸のスロットに「秘剣月喰い」確認。 赤い火でようやく入手…ついでに大甘露と煩悩砕きも -- (名無しさん) 2012-01-15 08 43 07 普通に石猿MAXかけ+奔ピンMAXかけで 悶絶+両断殺で合計3500超えて終了 あっけなかった・・・ -- (名無しさん) 2012-07-08 17 41 42 どちらかというと朱塗りの胴とか呪いグッズは 交神の儀の時の待機組、留守番組の術習得のため というファクターの方が大きいような・・・・。 -- (名無しさん) 2014-06-17 13 56 32 むしろ捨て丸強くて髪まで行けない -- (名無しさん) 2015-06-09 16 04 18 冥土みやげから速鳥がでました -- (名無しさん) 2023-08-02 01 54 37 捨丸さんは火葬すると楽ちんだった 前半なら花連火か花乱火の併せ、後半なら不動明辺りを併せて燃やす 状態異常が来なければほぼ一撃まで行けた -- (名無しさん) 2023-08-19 00 22 46 四ツ髪は実質、赤火でも草薙ノ鋒か鬼切り丸の二択だな、何度やっても同時に出ることはない。どっちも薙刀と剣で最強なのでつらい。まぁ剣士は継承刀あるけど育ちきるまで鬼切り丸欲しい。そういう問題じゃなく武器コンプ目指してたのに… -- (名無しさん) 2023-11-10 16 19 46 ↑すみません、翌年の白骨城解放時の四ツ髪戦で両方同時に出ました。単に運が悪かっただけのようだ、ガセになってごめんなさい -- (名無しさん) 2023-11-11 16 21 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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親王鎮魂墓 マップ構造 戦利品 宝箱 鬼録 ボス攻略零式土偶器・壱式土偶器・弐式土偶器・参式土偶器 アガラ封印像 崇良親王 七ツ髪 非常に長く複雑なマップ。通称ピラミッド。 ワープを使わなければ一ヶ月での攻略は非常に難しい。 土偶器4体とアガラ印象を倒せばそれぞれワープゾーンが開放される。 一階~地下一階で戦利品として得られるアイテムのうち高価なものは、赤火であってもあまり取り易くはない。 青火でも岩石落としなど高価なものがソコソコ取れる上、戦勝点稼ぎにも向いた迷宮なので、リセットOKなプレイであれば青火の月を狙って攻め込みたい。 まず戦利品として筒の指南に目が行きがちだが、後半早々ながらも軽足大将を倒せる戦力であるなら黄不動の鎧も狙いたい。 軽足大将のお供として出る毒むらさきや百会シバキからは強さの割にそこそこの戦勝点が貰える。 余り強くないうちにうっかり朱点童子を倒してしまった一族に対する救済措置のような存在である。 1階~地下1階など宝箱は多いが、安物を掴まされる確率が高く、回収に時間を割く必要性は低い。 また強壮心土薬、強壮技土薬が戦利品として高確率で入手できる。 剣士に燕返し、壊し屋に大地震、拳法家に金剛変を創作させたい場合等に利用できるので気に留めておこう。 金色館では戦闘中に術が使えなくなるというデメリットがあるが、おどろ大将はそこそこの戦勝点を得られ、また卑弥呼がかなり高い確率で手に入る。 宝箱は全て高額の資金。すべて回収すれば懐がかなり温かくなる。 ただし、髪に挑めるレベルでないと稼ぎには向かない。卑弥呼を回収したらさっさとボスに向かうか、館から出るべき。 (雑魚として登場する極楽音頭が、強大な戦闘能力を有すダイダラ坊に変身するため、変身前に速攻で大将を倒すべし。おどろ大将の背水の陣も危険) マップ構造 詳細なマップ図はこちら 一階 送霊ノ間 土偶器4体を倒すと、次の討伐から地下二階の送霊ノ間へのワープが解放される。 一階、親王鎮魂墓 地下一階 地下二階 送霊ノ間 土偶器4体を倒すと、次の討伐から地下二階の送霊ノ間へのワープが解放される。アガラ封印像を倒すと、次の討伐から金色館へのワープが解放される。 親王鎮魂墓 地下二階 直進するだけで進める 四面の階段 ボス戦:零式土偶器・壱式土偶器・弐式土偶器・参式土偶器 親王鎮魂墓 地下三階 非常に複雑なマップ。簡単に進むなら始めは直進して、突き当りを左の方へ行き、次の突き当りを一番右の方へ進めばいい。 封の間 ボス戦:アガラ封印像 金色館 邪気(戦闘時の術の使用不可) 封の間への階段と鎮魂の間へのワープの配置は毎回ランダム。 鎮魂の間 ボス戦:崇良親王 奈の印 ボス戦:七ツ髪 戦利品 赤字は術の巻物、青色は職の指南書、黄色は唯一品。取得後は★になる。取得金はどっぷりモードのもの。 大将 鬼 スロット 封印神/備考 一階 鉄クマ大将 野ざらし 象牙の槍・破邪の槌・オノコロ兜・青銅ノ短甲強壮心土薬・90両・土葬・常盤ノ秘薬 ホネ武者 同上 屋台崩し 破魔の弓・堀口拳・十寸砲火・岩石落とし強壮体土薬・60両・お地母・12両 棺かじり 同上 野ざらし・棺かじり 同上 香典盗み 二寸機銃火・高麗兜・東伯ノ衣・常盤ノ秘薬土々呂・120両・60両・30両 香典盗み・屋台崩し 同上 燃え髪大将 棺かじり 同上 親王鎮魂墓 地下一階 鉄クマ大将 香典盗み・ホネ武者 同上 ホネ武者 象牙の槍・破邪の槌・オノコロ兜・青銅ノ短甲強壮心土薬・90両・土葬・常盤ノ秘薬 燃え髪大将 棺かじり 破魔の弓・堀口拳・十寸砲火・岩石落とし強壮体土薬・60両・お地母・12両 ねんねこ笛 真砂の太刀・筒の指南・葵ノ兜・十寸砲火土祭り・150両・74両・38両 青舌 同上 棺かじり・茜童子 同上 青舌・ねんねこ笛 同上 カシラ回し ツブテ吐き・矛盗み・井戸香炉・筒の指南強壮技土薬・★・90両・46両 青舌・茜童子 同上 軽足大将 毒むらさき 吉備ノ大弓・与一の弓・小クロ茶碗・朱ノ首輪480両・★・120両・38両 土公ノ八雲 親王鎮魂墓 地下二階 軽足大将 スクセ モリメの衣・カガイの剣・★・白兎の帽子破魔の弓・★・132両・68両 百会シバキ 同上 スクセ・百会シバキ 同上 スクセ・毒むらさき 同上 百面鬼・百会シバキ 同上 百面鬼 大風車・根来砲・お国ノ扇・黄不動の鎧常盤ノ秘薬・常盤ノ秘薬・地鳴り・54両 毒むらさき・百面鬼 吉備ノ大弓・与一の弓・小クロ茶碗・朱ノ首輪480両・★・120両・38両 土公ノ八雲 燃え髪大将 カシラ回し ツブテ吐き・矛盗み・井戸香炉・筒の指南強壮技土薬・★・90両・46両 カシラ回し・茜童子青舌 大風車・根来砲・お国ノ扇・黄不動の鎧常盤ノ秘薬・常盤ノ秘薬・地鳴り・54両 黒スズ大将 スクセ モリメの衣・カガイの剣・★・白兎の帽子破魔の弓・★・132両・68両 白ヒゲ翁 桃木の槍・800両・木乃花の兜・矛盗みオノコロ兜・300両・150両・76両 白ヒゲ翁・ムクロ神官 同上 火竜使い 同上 土ゆらし 流星三号・春菜・国友銃・万金露強壮体土薬・★・164両・84両 スクセ・火竜使いムクロ神官・白ヒゲ翁 同上 四面の階段 零式土偶器・壱式土偶器弐式土偶器・参式土偶器 剛槍一本杉・流星三号・赤目突き・モリメの衣八雲ノ弓・有寿ノ宝鏡・500両・十文字茶碗 崇良親王解放後も復活する 親王鎮魂墓 地下三階 黒スズ大将 土ゆらし・火竜使いムクロ神官・白ヒゲ翁 流星三号・春菜・国友銃・万金露強壮体土薬・★・164両・84両 土ゆらし 同上 オサラバ・木っ端 虚空一閃・魔王陣・石松拳・奥高麗茶碗筒の指南・378両・192両・106両 土ゆらし・榊フリ 同上 封の間 アガラ封印像 祝いの鈴・絶倫体土根・絶倫技土根・養老水・強壮体土薬・強壮技土薬・1000両・赤楽平茶碗 崇良親王解放後も復活する 金色館 黒スズ大将 榊フリ・オサラバ木っ端・土ゆらし 大地割り・竹一重花入・魔王陣・ウの頭巾百済茶碗・万金露・★・106両 榊フリ・瀬戸欠け 同上 おどろ大将 灯ろう鬼 同上 魂呼ばい・極楽音頭お笑い読経 ダイダラ砲・巨槍男突き・800両・養老水卑弥子・570両・春菜・148両 魂呼ばい 同上 魂呼ばい・瀬戸欠け 同上 極楽音頭 同上 瀬戸欠け 月光弓・卑弥子・鍔なしの剣・800両春菜・強壮技土薬・226両・114両 お笑い読経・灯ろう鬼 はふりノ鋒・800両・魔王陣・高麗兜綿津見の符・筒の指南・250両・128両 お笑い読経 6666両・卑弥子・2222両・2両春菜・魔王陣・2両・矛盗み 鎮魂の間 崇良親王 朱ノ首輪・回天一発・巨人針 崇良親王 奈の印 七ツ髪 イカズチ砲・絶倫技風精・神明丹・養老水・祖霊丹・時登りの笛・絶倫体土根・絶倫技土根 宝箱 場所 宝物 罠 一階 200両・400両・常盤ノ秘薬・影縫いの針・結界印 地下一階 手前 200両・400両・常盤ノ秘薬・影縫いの針・結界印・黄ノ指輪・水指破れ袋 地下一階 中 600両・常盤ノ秘薬・土立の御守・暗鬼散・雷太鼓の符・強壮体土薬・金ノ勲章 地下一階 奥 900両・1100両・常盤ノ秘薬・力士水・綿津見の符・陸ノ首飾り・トンクイ筒 地下二階 1200両・1600両・万金露・有寿ノ宝鏡・強壮心土薬・金ノ首飾り・天竺茶碗 地下三階 手前 万金露・大甘露・神明丹・養老水・絶倫心土根 眠り 地下三階 中 1900両・2000両・万金露・大甘露・絶倫技土根・金ノ錦帯・花入鶴一声・百済茶碗 眠り、毒 地下三階 奥 万金露・養老水・時登りの笛・大地ノ錦帯・赤楽平茶碗・銘銀毛茶碗・ゆがみ茶杓 引波 金色館 3500両・4000両・4500両・5000両・6000両・7000両 眠り、暗闇、召喚 鬼録 ※体力と戦勝点はどっぷりモード時の値 名前 ヨミ 体力 技力 攻撃 防御 敏速 火 水 風 土 戦勝 備考 鉄クマ大将 テツクマタイショウ 430 12 320 200 300 290 570 370 130 40 屋台崩し ヤタイクズシ 240 11 120 160 100 150 550 120 150 6 野ざらし ノザラシ 110 0 250 180 200 120 230 120 620 7 香典盗み コウデンヌスミ 320 3 220 260 400 200 220 120 600 9 棺かじり ヒツギカジリ 400 0 330 320 480 130 170 110 520 50 ホネ武者 ホネムシャ 170 0 260 250 200 70 100 140 70 9 燃え髪大将 モエガミタイショウ 450 26 360 230 550 210 590 310 120 50 ねんねこ笛 ネンネコフエ 360 10 230 200 250 310 580 150 320 12 茜童子 アカネドウジ 300 8 300 330 300 150 130 300 650 10 青舌 アオジタ 320 10 280 350 260 300 340 160 640 11 カシラ回し カシラマワシ 700 27 370 450 600 300 140 223 640 86 軽足大将 カルアシタイショウ 480 30 470 420 630 620 300 270 100 80 毒むらさき ドクムラサキ 900 30 420 400 440 120 470 230 220 180 百面鬼 ヒャクメンキ 250 17 270 280 330 80 60 85 180 15 百会シバキ ヒャクエシバキ 700 21 560 650 600 460 110 80 250 180 スクセ スクセ 350 20 380 350 400 280 280 280 700 18 黒ズズ大将 クロズズタイショウ 800 40 580 480 480 400 310 630 230 160 白ヒゲ翁 シロヒゲオキナ 500 16 400 400 440 600 300 170 410 20 火竜使い カリュウツカイ 470 18 380 390 370 400 220 260 600 18 ムクロ神官 ムクロシンカン 600 30 370 420 400 240 650 300 300 18 土ゆらし ツチユラシ 500 22 400 320 500 230 230 630 310 18 木っ端 コッパ 400 0 380 900 420 200 700 100 350 44 オサラバ オサラバ 400 6 370 600 450 350 600 250 350 40 榊フリ サカキフリ 450 0 460 540 450 430 430 380 710 26 瀬戸欠け セトカケ 700 38 500 460 500 190 250 400 650 53 おどろ大将 オドロタイショウ 1200 40 640 500 530 270 640 560 230 280 灯ろう鬼 トウロウオニ 650 36 500 480 480 300 160 650 300 64 お笑い読経 オワライドキョウ 725 21 550 530 620 660 220 220 500 73 魂呼ばい タマヨバイ 600 12 500 480 520 230 700 230 450 27 冥土みやげ メイドミヤゲ 1200 0 390 500 390 650 280 280 650 100 極楽音頭 ゴクラクオンド 500 28 500 670 570 400 400 650 400 28 だいだら坊 ダイダラボウ 1500 33 700 760 780 550 300 150 600 1120 極楽音頭が変身 犬じもの イヌジモノ 480 20 430 500 570 260 600 280 440 31 零式土偶器 ゼロシキドグウキ 700 16 550 550 550 550 150 550 350 265 壱式土偶器 イチシキドグウキ 700 32 550 550 470 500 200 150 550 265 弐式土偶器 ニシキドグウキ 700 24 550 550 500 150 200 500 650 265 参式土偶器 サンシキドグウキ 700 25 550 550 500 250 550 250 600 265 アガラ封印像 アガラフウインゾウ 2000 30 670 650 650 650 150 250 700 1150 崇良親王 アガラシンノウ 2800 33 800 700 700 250 550 550 800 1400 七ツ髪 ナナツガミ 8000 200 830 650 650 600 600 600 600 2800 ボス攻略 零式土偶器・壱式土偶器・弐式土偶器・参式土偶器 HP 700 技力:16 戦勝点:265 ・HP 700 技力:32 戦勝点:265 ・HP 700 技力:24 戦勝点:265 ・HP 700 技力:25 戦勝点:265 攻撃:単体攻撃、速鳥、梵ピン、石猿、春菜 攻撃は単体物理攻撃のみだが、梵ピン、速鳥からの4体の総攻撃は強烈。 復興LV6並の防具は欲しいところ。 陽炎か石猿を重ねがけて、しっかりと回復していきたい。 アガラ封印像 HP 2000 技力:30 戦勝点:1150 攻撃:単体攻撃、一列攻撃、力を溜める 土偶器4体が倒せるなら同じ対処方法でアガラ封印像も倒せる。 土偶機より能力は高いが1体だけなので十分回復が間に合う。 崇良親王 HP 2800 技力:33 戦勝点:1400 攻撃:単体攻撃、一列攻撃、雷電、大地震(全体攻撃) 物理攻撃メインなので陽炎重ね掛けの上で梵ピン重ね掛けて攻撃。 当たるとそこそこ痛いが体力は低いので、相手の攻撃に一発耐えられるHPがあるなら、 円子で回復しつつのゴリ押しで勝てる。 七ツ髪 HP 8000 技力:200 戦勝点:2800 攻撃:単体攻撃、赤地獄、牛頭丸、印虎姫 豊富な技力から全体攻撃を連発してくる。 万金露または、春菜か卑弥呼の全体回復術が欲しいところ。単体回復術だけでは間に合わない。 体力も多いため、術の重ねがけの効果が切れてくるので、一気に倒せないなら頻繁にかけ直すことを推奨。 耐久に自信がないなら序盤は攻撃せずに魂寄せで技力を0にしてから攻撃するようにすればいい。 全体攻撃術メインだが、たまに来る物理攻撃の方が威力が高いので注意。 金色館にて魂寄せを使われたさいに、体力も奪われてる模様? バグか? -- (名無しさん) 2012-02-11 05 31 48 七ツ髪でくららに期待しすぎてやられた・・・。たまに効く程度。 -- (名無しさん) 2012-08-05 00 27 22 だいだらは初見だとまじびびるね。ボス並みの攻撃力と回りの大将との格差があって全滅しやすい -- (名無しさん) 2014-01-30 18 35 08 最近、弓さんが、おどろ相手に1000以上の攻撃できるようになったので、鎮魂墓で奉納点稼がせてもらってます。 だいだらさんは、強く(おどろ相手に一人で700ダメージ以上?)なれば、奉納点くれるおいしいお客さんです。 -- (名無しさん) 2014-03-12 11 18 30 封印像は鉄砲水一発でいけますね。与ダメージ5000超えてた。 -- (名無しさん) 2014-05-18 03 19 06 七ッ髪は体力が600以上、+「春菜」があれば時間は少しかかるけど楽勝。 3人で術(花乱火or七天爆or不動明など…)合わせつつ、1人回復という戦法でいけば8ターン位で倒せる。 -- (名無しさん) 2014-07-20 17 36 09 おどろ相手に一人で700ダメージ以上いけば地獄巡りで稼ぐからダイダラ不要なんですがそれは -- (名無しさん) 2015-01-04 01 01 48 質問ですッ!犬じものは何処でどうやったら遭遇出来ますかね! -- (名無しさん) 2015-01-04 12 50 33 ↑宝箱開けると出てくる どこが出やすいかは分からないけど、地下二階の箱から冥土みやげ大将で一緒に出てきたよ -- (名無しさん) 2016-01-14 23 55 33 継承剣に会心つけるために親王様をなかなか解放しなかった人はそれなりにいそう -- (名無しさん) 2023-08-19 00 17 58 名前 コメント すべてのコメントを見る